sábado, 17 de agosto de 2013

Spreaker: tú eres la radio

No recuerdo exactamente cómo llegué a esta web, pero sí recuerdo que de inmediato captó mi interés.

Spreaker es una web que básicamente nos ofrece la posibilidad de tener nuestra propia radio o seguir a aquellos que han optado por una.

En la web de Spreaker tienes dos opciones: “Descubre” y “Crea”. Con la primera opción se te enviará hacia una página en donde se encuentran los enlaces hacia las radios que otros usuarios han creado.

Las radios se agrupan de acuerdo a las categorías de Arte, Ciencia, Cultura, Deporte, Entretenimiento, Hobby, Informaciones, Música y Tecnología. Pero en la página también se puede encontrar otro tipo de agrupamiento, uno que divide a los shows en tres conjuntos: Popular Shows, Live Now y Sponsored Shows. El primero de ellos, obviamente, es de aquellos shows que han ganado más seguidores; el segundo es el de aquellos shows que se encuentran transmitiendo en vivo en el momento en el que te encuentras en la web; mientras, el tercer grupo pertenece a los shows de usuarios del servicio de pago de Spreaker.

Al hacer clic en alguno de los shows accederás a su página. En ella encontrarás la información del usuario y, debajo, un cintillo que sirve de reproductor del show. Si es que el show ha sido grabado ahí podrás reproducirlo y te indicará la extensión de la grabación. Si el show se encuentra en vivo no se podrá apreciar la extensión del show. En la página se ofrece una sección de chat para que el usuario pueda comunicarse con los que lo escuchan; además también se ofrecen botones para compartir el show.

Dado que Spreaker graba los shows en vivo que se emiten, en esa página podrás encontrar también la lista de todos los shows que el usuario ha realizado hasta el momento.

Esa es una de las ventajas de Spreaker. Esta web te permite realizar una emisión en vivo pero también grabar la emisión que realizas.

Si te encuentras en un cuenta gratuita podrás realizar una grabación de 30 minutos por vez hasta gastar las 10 horas que se tienen en esta cuenta. Si deseas que el show no se corte a la media hora y tener más de 10 horas de almacenamiento puedes optar por algunas de las opciones de pago.

No son muy caras. La opción Broadcaster te ofrece tres horas de transmisión en directo y hasta 500 horas de almacenamiento. Lo máximo son las transmisiones sin límite y con hasta 1.500 horas de almacenamiento de audio, con la cuenta Station.

Otra de las cosas interesantes de Spreaker es que te ofrece una interfaz muy amigable para realizar tus transmisiones.

Al presionar el botón “Crea” vas a una página donde se te ofrece la opción de cargar una grabación o transmitir en vivo.

Con esta segunda opción pasas a una página en la que se te pide algunos datos del show que deseas emitir para luego pasar a una consola.

En ella tienes controles para el micrófono, y dos “decks”. Es en estos decks en donde podrás colocar las canciones y efectos que vas a utilizar durante tu transmisión. Y si te preocupa violar alguna ley de derechos de autor al querer hacer uso de esta opción Spreaker te ofrece una biblioteca de canciones, efectos y sonidos que puedes usar de manera gratuita. Así que no hay que preocuparse de ello.

En Spreaker sigo a otros usuarios que también sigo en otras redes sociales. Ya conocen y utilizan Spreaker algunos conocidos como Luis Carlos Burneo (@spencerlandia), Marco Sifuentes (@ocram) y Pedro Canelo (@jovennostalgico). Además de otros usuarios que he encontrado en el propio Spreaker y que ofrecen shows acordes a mis gustos (tecnología y música de los 80s).

Por las emisiones que ha realizado Sifuentes sé que Spreaker también se puede utilizar desde iPad como aplicación.

Prueba Spreaker, sé tu propia radio.

sábado, 15 de junio de 2013

Naughty Dog lanza The Last of Us, exclusivamente para PS3

Sony anunció hoy el lanzamiento en Norteamérica de The Last of Us, disponible en exclusiva para el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation 3 (PS3). Desarrollado por Naughty Dog, adorado por las aclamadas series UNCHARTED, Jak and Daxter y Crash Bandicoot, The Last of Us ofrece un viaje de supervivencia evocador en un mundo radicalmente transformado, situado veinte años después de la diseminación pandémica del virus cordyceps que ha devastado el curso de la humanidad.

The Last of Us es una experiencia de valentía, realista, que explora las profundidades de la humanidad a través de los principales personajes Joel y Ellie. Por casualidad, ambos son llevados a vivir juntos circunstancias que les cambiarán la vida. Su viaje está plagado de momentos cargados de emoción dado que el relato se centra en temas de supervivencia, lealtad, amor y salvación.

La intensa historia sigue a Joel, un fortalecido sobreviviente, a quien se le encarga la misión de llevar a escondidas a Ellie, una joven muy habilidosa. Joel debe acompañar a Ellie fuera de la zona de cuarentena militar y entregarla a un grupo llamado Los Luciérnagas. The Last of Us supera los límites del juego con gráficos inigualables situados en los hermosos páramos de los Estados Unidos luego de la pandemia y una mecánica de juego que hace que la lucha visceral dentro del juego cobre vida, estableciendo un nuevo género y un nuevo estándar en el juego cinemático. Según el sitio web de calificaciones Metacritic.com, The Last of Us tiene la mejor calificación a través de todas las plataformas desde 2012 a 2013, con un puntaje de 96 de 100.

viernes, 14 de junio de 2013

Los lanzamientos de Sony en la E3

En una conferencia de prensa brindada para los periodistas de América Latina que asistieron a la Electronic Entertainment Expo 2013, conocida como E3, Sony Computer Entertainment America, anunció la nueva línea de juegos para PS4, PS3 y PlayStation Vita, así como nuevos paquetes de hardware y software que estarán disponibles en forma exclusiva para la región. Además, PlayStation anunció el lanzamiento del programa “Favoritos”, una innovadora línea de juegos elegidos por consumidores, seleccionados por fanáticos de PlayStation a través de la redes sociales. Se realizaron los siguientes anuncios:

  • PlayStation 4 (PS4) – En conjunto con el lanzamiento de esta consola de próxima generación, una amplia gama de títulos aclamados como Infamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall Drive Club, Knack, y The Order: 1886 estarán disponibles en América Latina con títulos exclusivos disponibles en español Latinoamericano y portugués Brasileiro. 
  • PlayStation 3(PS3) – se lanzarán franquicias de los principales juegos totalmente localizados en español Latinoamericano y portugués Brasileiro, así como ofertas de paquetes exclusivos para América Latina.  
  • PlayStation Vita (PS Vita) – se lanzará una nueva línea de juegos para la región, con contenido localizado.  

martes, 16 de abril de 2013

Ragnarok LAN Party 2013 en Perú

¡Vuelve el Ragnarok LAN Party en su edición 2013! El festival de videojuegos más grande de Latinoamérica regresa para que los aficionados y la comunidad en general se reúnan en un ambiente de sano entretenimiento. El encuentro será el sábado 20 y domingo 21 de abril en el Centro de Convenciones María Angola, ubicado en la avenida La Paz 603, en Miraflores.

El ingreso será gratuito desde las 10:30 de la mañana hasta las 9:00 de la noche para todas aquellas personas que deseen pasar un fin de semana entre familiares, amigos y entusiastas del entretenimiento tecnológico. Además, grandes y chicos podrán disfrutar, sin costo de ingreso alguno, de los juegos que serán instalados para su libre uso y entre los que figuran: Juegos retro, Guitar Hero, Street Fighter, entre otros.

Los asistentes podrán ingresar a la Zona de Expo y escuchar las conferencias sobre diversos productos tecnológicos lanzados recientemente o que están por salir al mercado. El público también será parte de dinámicas, sorteos, concursos y entrega de regalos.

Las empresas auspiciadoras son: NVIDIA, Cifrut, Kingston Technology Company, Gigabyte, Zotac, ECS Elitegroup, Corsair, Zogis, Dlink, Linio, Alienware, Escuela de Arte Digital, Máquinas Rusbehel, Nueveimedia, Ryohnosuke.com y Bloodzone.net.

lunes, 1 de abril de 2013

Gmail Blue: feliz día de los inocentes

Los amigos de Google no escatiman esfuerzos al momento de hacer sus bromas por el Día de los Inocentes (en Estados Unidos). Este año lanzaron una supuesta versión mejorada de Gmail a la que llamaron "Gmail Blue". Y ¿cuál es el avance que ofrece? Que toda la interfaz es azul, así de simple.

En el video se puede ver a un grupo de supuestos ingenieros de Google -aunque quizás sí lo sean- explicando las características de este release. La que más me gustó fue aquella que decía "buscábamos la forma de cambiarlo todo, pero a la vez manteniendo todo igual" y también cuando dicen "nos tomó seis años desarrollar la tecnología". Todo, por supuesto, con el estilo de los verdaderos videos que lanzan cada vez que ofrecen un nuevo producto en el mercado o una significativa mejora en uno ya existente.

En TechCrunch los lectores cavilaron sobre los posibles mensajes subliminales que se encuentran en el video. Uno de ellos afirmó que quizás lo de 'azul' quiere hacer mofa de Facebook, cuya interfaz es predominantemente azul. Otro indicó que tal vez es una referencia al recientemente lanzado Microsoft Windows Blue.

sábado, 30 de marzo de 2013

Knucker Gaming Keyboard de Tt eSports: Unboxing de MásGamers

Otro unboxing de los amigos de MásGamers. En esta ocasión se trata del Knucker Gaming Keyboard de Tt eSports. Este teclado diseñado especialmente para quienes buscan la mayor presición al jugar tiene entre sus características que es de un diseño simple y con teclas especiales para la mayor comodidad al manejarlo.

miércoles, 13 de marzo de 2013

God of War: Ascension, el unboxing de MásGamers

Los amigos de MásGamers rápidamente han lanzado el unboxing de God of War: Ascension. En un par de videos nos presentan la nueva Edición de Colección de God Of War: Ascension en sus dos presentaciones: con el control serigrafiado con la imágen de Kratos y la edición especial que viene con una consola PlayStation 3 de color blanco y TODOS los juegos de la saga.

Tanto el control serigrafiado como la consola de color blanco son exclusivos para Latinoamérica, por lo que no se encuentran a la venta en Estados Unidos, Europa, Japón ni en ningún otro lugar del mundo.

God of War: Ascension Edición de Colección con control serigrafiado




God of War: Ascension Edición de Colección con consola PlayStation 3 y los juegos de la saga

martes, 12 de marzo de 2013

Sony lanza God of War: Ascension

Sony Computer Entertainment America (SCEA) anunció hoy el lanzamiento de "God of War: Ascension", disponible exclusivamente para el sistema PlayStation 3 (PS3). "God of War: Ascension", desarrollado por Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) Santa Monica Studio, une el más emotivo relato de la serie (que cuenta la traición del dios Ares a Kratos, su triste encierro y su posterior camino al castigo divino) con los más refinados elementos usados a la fecha.

"God of War: Ascension" es la historia del origen de Kratos, uno de los más conocidos personajes de PlayStation. Luego de la trágica pérdida de su esposa e hija, Kratos se embarca en un camino de venganza brutal —armado con sus legendarias Espadas del Caos— en el cual se enfrentará con las más oscuras criaturas de la mitología y deberá superar horrendos obstáculos en su despiadada búsqueda de venganza y salvación.

El combate, núcleo de la serie "God of War", nunca ha sido tan difícil o brutal. Con su nueva habilidad de encadenar a muchos de sus enemigos con las mismas cadenas con las que Ares lo encadenó a él, Kratos ahora puede revelar ataques combinados mucho más devastadores, lanzando a sus enemigos o golpeándolos unos contra otros. Con el Sistema de Armas Mundial, pueden obtenerse armas que pierden ciertos monstruos o que se encuentran en el entorno y que pueden desecharse con movimientos finales devastadores.

La serie "God of War" presenta por primera vez un modo multijugador que ofrece nuevas experiencias de juego que retienen totalmente el aspecto familiar de la franquicia. Este nuevo paquete de modos de juego online competitivos y cooperativos (Favor de los dioses, Favor de los dioses por equipos, Captura la bandera y Prueba de los dioses) permite que hasta ocho jugadores (dependiendo del modo) luchen juntos en los frenéticos escenarios y campos de batalla del universo de "God of War".

Los usuarios que compren "God of War: Ascension" recibirán acceso anticipado a una demo especial para "The Last of Us" de PS3, el tan esperado título de Naughty Dog, creadores de la serie UNCHARTED, que llegará el 14 de junio de 2013. Esta demo anticipada estará disponible para los clientes de "God of War: Ascension" el 31 de mayo de 2013.

"God of War: Ascension" está disponible ahora exclusivamente para el sistema PS3 en Blu-ray disc. El lanzamiento estándar tiene un MSRP (precio de venta al público sugerido por el fabricante) de 249.00 nuevos soles; la edición limitada Collector’s Edition se vende a 399.00 nuevos soles y el paquete Garnet Red Legacy Bundle, que incluye la serie completa de juegos God of War, tiene un precio de venta al público de 1,299.00 nuevos soles.

sábado, 9 de marzo de 2013

Theron Gaming Mouse de Tt eSPORTS, unboxing de MásGamers

Nuevamente los amigos de MásGamers han realizado otro video de unboxing. Ahora presentan el nuevo Theron Gaming Mouse de Tt eSPORTS, uno de los últimos productos que han llegado para quienes deseen jugar a nivel profesional con un equipo de calidad tanto en materiales como en diseño y con las funcionalidades y botones adecuados para satisfacer todos los requerimientos de todos los jugadores.

lunes, 25 de febrero de 2013

CHAO DRACCO Series Headphones, el unboxing de MásGamers

Los amigos de MásGamers han realizado el unboxing de los audífonos CHAO DRACCO Series Headphones. Éste es uno de los más recientes productos que han llegado para quienes quieren oír la música de sus videojuegos favoritos con gran definición y comodidad. Gracias a su largo cable (1.5 metros) CHAO DRACCO Series Headphones ofrece una buena experiencia de juego.

viernes, 22 de febrero de 2013

Las novedades de la recién lanzada PS4

El pasado miércoles 20 Sony Computer Entertainment (SCE) lanzó la PlayStation 4 (PS4), su sistema de entretenimiento por computadora que ofrece ahora gráficos más poderosos, alta velocidad, personalización inteligente, capacidades sociales sumamente integradas e innovadoras funciones para segundas pantallas. En combinación con la PlayStation Network (PSN), la PS4 ofrece un variado ecosistema de juegos centrado en los jugadores, el cual les permitirá jugar cuándo, dónde y cómo ellos lo deseen.

Enfocada en el desarrollador e inspirada en el jugador
La PS4 fue diseñada desde cero para asegurar que los jugadores reciban mejores juegos y experiencias más inmersivas. La consola logra esto al permitir a los desarrolladores de videojuegos más importantes del mundo dar rienda suelta a su creatividad y ampliar los límites del juego a través de un sistema que se adapta especialmente a sus necesidades. 

La PS4 también conecta de manera fluida a los jugadores con el gran mundo de experiencias que ofrece PlayStation, aquellas que se producen entre la consola, los espacios móviles y la red PlayStation Network (PSN).

La arquitectura de la PS4 se distingue por su alto rendimiento y facilidad de desarrollo. La consola se basa en un poderoso chip hecho a medida que contiene ocho núcleos x86-64 y un procesador gráfico de última generación.

La Unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU) ha sido mejorada de diversas maneras y contiene 18 unidades de cómputo que, en conjunto, generan 1.84 Teraflops de poder de procesamiento que puede aplicarse libremente a gráficos, tareas de simulación o una mezcla de ambos.

La PS4 está equipada con una memoria de 8 GB lo cual facilita la creación de juegos e incrementa la riqueza del contenido reproducido en la plataforma. Esta memoria utiliza GDDR5, aportándole al sistema un ancho de banda de 176 GB/segundo y un mayor impulso al rendimiento gráfico.

El resultado final para los jugadores se traduce en juegos nuevos con gráficos ricos de alta fidelidad y experiencias totalmente inmersivas.

Experiencias de juego compartidas
La interacción social es central para las experiencias de la PS4, por ello se incorporaron nuevas funciones. La PS4 ofrece sistemas dedicados de compresión y descompresión de videos que están “siempre activados” y permiten cargar jugadas sin problemas. Por primera vez, los jugadores pueden compartir sus triunfos presionando un solo botón. Los jugadores deben simplemente presionar el botón "compartir" del controlador, explorar los últimos minutos de la jugada, etiquetarla y volver al juego. El video se carga mientras el jugador juega. Los jugadores pueden compartir sus imágenes y videos con amigos en Facebook.

La PS4 también mejora la experiencia social permitiéndo a los jugadores transmitir sus jugadas en tiempo real a amigos a través de servicios de transferencia en vivo de Internet como Ustream. Durante las transmisiones en vivo, los amigos pueden hacer comentarios sobre la jugada transmitida y, si un jugador se queda trabado en un nivel de dificultad, los amigos pueden unirse al juego. Por ejemplo, pueden ofrecer pociones para la salud o armas especiales cuando un jugador lo necesita durante una jugada real.

Asimismo, los usuarios pueden compatibilizar sus cuentas de Facebook con la cuenta de Sony Entertainment Network. A través de la PS4, los usuarios pueden encontrar más amigos para disfrutar juntos de los juegos, y profundizar sus conexiones a través de juegos cooperativos o chats entre juegos (“cross-game chat”).

Segundas pantallas
La PS4 permite integrar segundas pantallas, incluyendo la de la PlayStation Vita (PS Vita), smartphones y tabletas, para envolver a los jugadores en su contenido favorito en el lugar en donde se encuentren. Una de las funciones clave habilitada por las segundas pantallas es la de “Juego Remoto” con el que la PS4 libera totalmente su potencial transformando a la PS Vita en su máximo complemento. Los jugadores podrán fácilmente llevar los títulos de la PS4 a la pantalla de cinco pulgadas de la PS Vita a través de una red Wi-Fi. La visión a largo plazo es lograr que la mayoría de los títulos para la PS4 puedan reproducirse en la PS Vita.

Una nueva aplicación llamada “PlayStation app” permitirá que los iPhones, iPads, y smartphones y tabletas basados en Android puedan utilizarse como segundas pantallas. Una vez instalada en estos dispositivos, los usuarios podrán, por ejemplo, ver mapas en sus segundas pantallas mientras juegan un juego de aventuras, comprar juegos para la PS4 mientras están fuera de casa y descargarlos directamente en la consola al llegar nuevamente a casa o mirar en forma remota cómo juegan otros jugadores con sus dispositivos.

Juego inmediato
La PS4 reduce radicalmente el tiempo de espera entre jugadores y contenido. La consola incorpora el “modo suspender” que mantiene el sistema en estado de bajo consumo preservando la sesión de juego. El tiempo que en la actualidad demora la consola en reiniciarse y cargar un juego guardado será cosa del pasado; con la PS4 los jugadores simplemente presionan el botón de encendido nuevamente y podrán comenzar a jugar inmediatamente el juego en el punto exacto en que lo habían dejado. Además, los usuarios pueden activar una variedad de aplicaciones, incluyendo un navegador web, mientras juegan con la PS4.

La consola también permite descargar o cargar juegos en segundo plano, o incluso en modo standby. El sistema incluso permite la reproducción de títulos digitales mientras se descargan; cuando un jugador compra un juego, la PS4 descarga solo una fracción de los datos para que los jugadores puedan comenzar a jugar inmediatamente, y el resto se descarga en segundo plano mientras se realiza el juego.

Contenido personalizado
En la nueva pantalla de menú de la PS4, los jugadores pueden buscar información relacionada con los juegos que han compartido sus amigos, pueden visualizar sus jugadas y obtener información sobre contenido recomendado (juegos, programas de TV y películas). El objetivo a largo plazo de la PS4 es reducir los tiempos de descarga de los títulos digitales a cero: si el sistema tiene suficiente información sobre un jugador como para predecir el próximo juego que comprará, entonces se puede cargar ese juego y dejarlo listo para jugar incluso antes de que se presione el botón "comprar". De esta manera, satisfaciendo las necesidades potenciales, la PS4 enriquecerá aún más las experiencias de entretenimiento de los usuarios.

Juegos en la nube
Lanzada en noviembre de 2006, la PlayStation Network, la red de usuarios de PlayStation, ahora opera en 67 países y regiones de todo el mundo con un total de contenido descargado de más de 2.8 mil millones. Además de una variedad de juegos disponibles en PlayStation Store, los usuarios de la PS4 podrán disfrutar de una variedad de servicios ofrecidos por la PSN, tales como Music Unlimited de Sony Corporation, un servicio de subscripción de música basado en la nube, y Video Unlimited, un servicio premium de videos, así como varios servicios de distribución de contenido. 

Al combinar la PlayStation Network con la tecnología de nube de Gaikai, el objetivo de SCE es hacer posible la exploración gratuita de varios juegos. En el futuro, cuando un jugador vea un título de su interés en PlayStation Store, podrá comenzar a jugar inmediatamente una parte del juego real, no una versión simplificada del mismo. Con Gaikai y PlayStation Store, los jugadores podrán experimentar juegos atractivos y solo pagar por los que realmente quieran. La PlayStation Network y la nube les ofrecerán un valor agregado a los jugadores de PlayStation. SCE está explorando oportunidades únicas, posibles a partir de la tecnología en nube, como la creación de bibliotecas de PlayStation que incluyan un catálogo de tres mil títulos para PS3, algo sin precedentes en la industria.